诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……确认。“我是谁?我从哪里来?今晚吃什么?”抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的三个问题。……至于这两个……根据 Plackey 的说法,也许,先得揭开这个世界的真相

Nova-2N7SZc:高达出击!《高达联合行动》前线测试招募火热开启!

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The pheonix:游戏开发日志01

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接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……我只需要每个阶段定一个目标就行了。当前的第一个目标当然是:一个能跑的demo

捕鱼炸翻天(捕鱼炸翻天)

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3、海量免费金币每日可领,更有超多福利嘉年华活动限时上架!4、游戏玩法多样,千倍奖励,万炮倍率!

如龙(Yakuza)

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由 SEGA 名制作人名越稔洋(代表作:Daytona USA,Spikeout)军的《如龙》,是费时……游戏采用自由行动的动作冒险模式,类似 DC 名作《莎木》般的设定,玩家将操作桐生一马在神室町中行动

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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都分别是什么。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要可略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

一款战棋游戏的开发历程(01 - 03)

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移动逻辑有确认和取消的设计,可以一定程度避免玩家误操作;6. 移动格子计算参考了 A*算法;7.……准备一些武器、角色(章已有)、地形(章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用 ScriptableObject……制作时,还追加了影响移动消耗的气力和持道具的空间;9.

像素游戏制作大师系列:Verzeus(VERZEUS)

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玩家尽情的设定自己梦中最强的装备!Orb阵型的调整, 打破各种难关吧!……激光1级为精确的高伤害激光,2级为环形激光,3级为强大的向冲击波!

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……昨天刚看完《最重要的事,只有一件》这本书,作者在最后写他看完《临终最后悔的五件事》这本书的感想,就是……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

白雀(White Dove)

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内心将姐姐作为了自己学习的榜样,无论在什么方面都在朝着姐姐努力。……不久,姐姐从外面带回来了一只受伤的鸟,这只鸟通体白色,于是姐姐也把这只鸟叫做白雀。……也许这其中隐藏着什么吗?

版本:Early Access


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